



Рома Сойда
Выпускник БВШД / MSCA
Работает в жанрах видеоарта, графики, цифровой живописи и концептуализма.
Дарья Семенова
Выпускник БВШД / MSCA
Мультимедийный художник. Работает с живописью, скульптурой, инсталляциями, видео-артом и аналоговой фотографией.
Друсба (англ. Drusba) — Творческое объединение, возникшее 23 января 2021 г., в меланхолический период современного искусства в России. Группа появилась в период обучения в Британской Высшей Школы Дизайна, участников объединяла критическая оценка происходящих событий, общий круг интересов и тем исследований. Работая в разных местах, проживая разные жизни, участники в ироничной манере выстравивают коммуникацию со зрителем, затрагивая популярную повестку поляризации власти и цифрового тоталетаризма. Проекты Друсба ставят проблему в самый центр повседневности городского жителя.
ОБЛАСТЬ ИССЛЕДОВАНИЙ
-
диджитализация мира;
-
общественная повестка в мире цифровых технологий;
-
постправда в 2021 и ее влияние на массы;
-
персональные данные и смерть приватности;
-
неомарксизм и его повестка в 20-е годы 21 века;
-
“новые бедные”; [2]
-
анализ футурологических прогнозов;

При поддержке Британской высшей школы дизайна откроется выставка-интервенция «Мы жили так странно две тысячи лет». Это диалог молодых художников выпускников курса «Современное искусство» Moscow School of Contemporary Art с «русским стилем» – важнейшим явлением в декоративном искусстве конца XIX и начала XX века. Художники выступают интерпретаторами культурных традиций, обращаясь к проблематике русского стиля через цитирование и переосмысление мифов, образов, символов, предметов, литературы.
БЫЛИНА GPT-2
Пространственные объекты, керамика,
полиморфус, синтетическая ткань, прямая печать.
2021
Проект “Былина GPT-2” представляет собой серию объектов, созданных художниками на основе сюжетных линий, появившихся после совмещения русской народной былины “Вавила и скоморохи” с произведением В.Пелевина “Омон Ра”, а также с романом В.Сорокина “Сахарный Кремль”.

Авторы проекта совмещали былину с каждым из произведений, используя нейронный алгоритм “GPT-2”, обладающий огромным числом параметров. В результате алгоритм выдал две абсолютно разные по нарративу версии одной были, которые стали отправной точкой развития проекта.
Апеллируя к сюжету двух былин, художники создали скульптурные объекты и графику, которые были интегрированы в музейное пространство так, чтоб создать ощущение диалога между объектами DRUSBA и постоянной музейной экспозицией.
Среди объектов, сделанных в рамках проекта “Былина GPT-2”, особое место занял образ скомороха, который является не только лейтмотивом экспозиции, но и становится для зрителя проводником-трикстером в фантазийный мир, переосмысленный с помощью современных технологий.
























Фото с экспозиции выставки "Мы жили так странно две тысячи лет". Музей Декоративно Прикладного Искусства, Москва.